reuna
Nyt on sunnuntai, 20pv toukokuuta 2012 kello 03:47. Paikalla on 0 käyttäjää, 6 vierasta.
Uusin rekisteröitynyt käyttäjä on sddz, tervetuloa!
     
  Blogit etusivu| Bloggaajat
reuna
reuna
Kirjoitettu: 1pv helmikuuta 2009, 01:50
Kirjoittaja: wabbit, beta-testaaja
Olen pohtinut tätä kysymystä paljon. Suomalaiset nuoret miehet käyttävät huomattavan paljon vapaa-ajastaan tietokonepelien äärellä. Menestystä tulee välillä online -turnauksissa, mutta maailmalla ei ole kuin yksi suomalainen porukka, mikä on vähän jotain isompaa saavuttanut. Miksi menestys kiertää suomalaiset?

1) Harjoittelu

Olen seurannut paljon suomalaisia peliporukoita ja pelannutkin huomattavan monessa. Suomalaiset eivät ole kovin nöyriä harjoittelulle. Taktiikoita voidaan joskus katsoa, mutta esimerkiksi vastustajan pelityylin analysointi demoista tai vastataktiikoiden harjoittelu on aivan lapsen kengissä. Jos haluaa menestystä pitäisi harjoittelu lisätä, mutta ennenkaikkea tehostaa. Pelkkä pelaaminen ei ole parasta harjoittelua.

2) Online

Suomalaiset vieroksuvat pelaamista nettikahviloissa ja monet tulevat sitten erilaisissa mix-porukoissa hassuilla nimillä laneille pelaamaan:"Kännissä ja läpällä." Porukoina on, niin Irvokasta Penistä kuin Omg Lol x117 -klaaneja. Tätä en pysty myöskään ymmärtämään. LAN -pelaaminen on aivan erilaista, kuin online. Vastustajaa pystyy psyykkaamaan aivan eritavalla ja erilaisiin kokoonpanoihin sopeutuminen tulee tärkeäksi. Siksi olisikin tärkeätä harjoitella tätä jo erilaisilla bootcampeilla nettikahviloissa.

3) Pää aka henkinen kantti

Jep, pää pettää monesti. Varsinkin LAN -karkeloissa. LAN -pelaamisessa pitää olla valmis kestämään vastustajan huutaminen, yleisön mylvintä, suoranainen haukkuminen sekä myös mahdolliset tekniset ongelmat. Kaikki tämä pitää sivuuttaa ja keskittyä omaan suoritukseen.

4) Valmennus

Suomalaiset peliskenessä ei paljon valmentajia pyöri. Varsinkin henkisille valmentajille olisi paljon kysyntää. Perusvalmentaja voisi katsella demoja valmiiksi, löytää niistä useasti toistuvia tapahtumia. Käydä läpi asioita pelaajien kanssa, mutta ennenkaikkea kasvattaa heitä joukkueena.

Yllämainitut neljä kohtaa, kun laittaisi kuntoon, niin menestystä voisi alkaa tulemaan. Pitäisi vain uskoa omaan tekemiseen ja uskoa jatkuvuuteen.

Sisullaa voittoon! Perkele!
Lukijoiden kommentit
Toobersson, beta-testaaja
24pv tammikuuta 2009, 22:34
$'s also needed
Toobersson, beta-testaaja
24pv tammikuuta 2009, 22:35
mut joo pakko yhtyä varsinki kohtii 1 ja 2
sHunkE, beta-testaaja
24pv tammikuuta 2009, 22:34
ei vittu lol :D
Ei kukaa oo nii nörtti et jaksais kattella demoja :D
unef0is, beta-testaaja
24pv tammikuuta 2009, 22:49
paitsi foil
PassengeR, beta-testaaja
24pv tammikuuta 2009, 23:10
Meikäläinen on ainakin jo aikoinaan kattonu omia ja myös vastustajien demoja ja etsinyt virheitä. Tämä on kuitenkin kariutunut aina siihen kun muut tiimiläiset ei anna omaa panostaan siihen juuri edellämainitun ongelman takia. Suomesta on vaikea löytää ihmisiä ympärille jotka olisivat asennoituneet samassa suhteessa mitä itse.
NiNLeX, beta-testaaja
24pv tammikuuta 2009, 23:37
Paljon asiaa yhdessä blogissa, näitä näkee harvoin. Itse kelannut vähän samaa.
ruoskA, beta-testaaja
25pv tammikuuta 2009, 11:35
Suomalaiset nuoret miehet pelaavat Clanbasen laddereita ja kasvattavat virtuaalipippeliä cb pisteillä.

edit: btw monta hyvää pointtia tossa mutta ikinä kukaa ei saa kasattua tommosta "unelmatiimiä"
juM8o, beta-testaaja
25pv tammikuuta 2009, 12:25
suomiskene ei vaa motivoi pelaajia tarpeeks, pitäs olla enemmän rahaturneita.
rnl, beta-testaaja
25pv tammikuuta 2009, 13:10
Yksi erittäin iso tekijä on myös tuo inttipeikko: juuri kun kokemus ja taidot alkaa olla korkeimmillaan tulee pakollinen 6-12kk tauko peleihin. Tämähän on varmasti ollut monelle klaanille kuolemaksi ja intin jälkeen voi olla vaikeeta tehdä comebackiä kun ei ole enää niin terässä ja alkaa työ/opiskelu/"oikea elämä" kiinnostamaan enemmän.
Lehtimies, beta-testaaja
25pv tammikuuta 2009, 22:19
Suurin osa pelaajista tuskin tavoittelee "e-urheilusta" muuta kuin harrastusta. Suomalainen MM-purjehtija huomataan mediassa, saa kotimaassa tontin ja Suomi-Soffalta kulmasohvan. Vastaava mestaripeluri jossakin FPS-pelissä saa ale-kuponkeja johonkin nettiputiikkiin, mahdollisesti jopa kahvikupilliseen tarvittavan euromäärän palkintorahaa sen jälkeen kun rahat on jaettu muun porukan kesken tasan ja matkat pelipaikalle kuoletettu. Jos palkintona ei oikeastaan ole muuta kuin rispekti "nollamediassa", sitä jää ainakin allekirjoittanut pohtimaan kaksi kertaa jaksaako nähdä vaivaa sen verran että alkaisi treenaamaan jotakin e-mestaruutta varten, vai pelaisiko mieluummin jossain vähän rennommassa porukassa.

EDIT:
Kovan tason pelaaminen on yleensä A) alle tai noin parikymppisen B) naimattoman ja lapsettoman ja C) työajoiltaan peliin päin joustavan kaiffarin hommaa.
fuegoo, beta-testaaja
26pv tammikuuta 2009, 07:35
Intti, raha, motivaatio, siinähän ne monet peikot on mitkä pahasti vie tehoja pois.
wabbit, beta-testaaja
25pv tammikuuta 2009, 22:40
Lehtimies on osittain oikeassa tekstissään. FPS -pelejä pelaamalla voi kuitenkin ansaita elantonsa, jos onnistuu pääsemään johonkin suurimmista organisaatiosta sisään. Tietenkään tämä ei ole kaikkien tavoite ja suurin osa pelaa pelejä ajankulukseen sekä pitääkseen hauskaa.

Edit kohdan alla on hyvä tiivistys :) Pelaaminen todellakin on tarkoitettu juuri tuolla porukalle..
wabbit, beta-testaaja
26pv tammikuuta 2009, 08:14
Tiede, beta-testaaja
26pv tammikuuta 2009, 12:59
CS: Sourcen osalta cadre menestyi, mutta sitten loppui rahat ja organisaatio päätettiin sulkea. Logitech.fi menestyi myös jotenkin, mutta sitten manageri sekoitti kuviot ja organisaatio kuoli. En tiedä uskalletaanko edes Suomessa enää edes luoda isoa peli organisaatiota. Sponsorit eivät välttämättä pysty antamaan parastaan, muistetaan toki että nythän eletään vaikeaa "financial crisis" aikaa, joka saattaa olla yksi monista syistä mahtavan CGS liigan kaatumiseen. Totta se kuitenkin on, että harjoittelemalla Suomalaisetkin menestyisivät peleissä paljon paremmin. Motivaatio pitäisi nostaa ylös ja "Läppä pelit" pitäisi unohtaa.Asevelvollisuus, työ ja perhe voivat sekoittaa kuitenkin monien pelisuunnitelmat täysin. Jos media olisi enemmän kiinnostunut e-sportsista olisi rahaa luonnollisesti paljon enemmän. Ikävä kyllä näin ei ole ja euroopassa näin ei välttämättä tapahdu ihan vähään aikaan.


Itse olen kerännyt esimerkin siitä miten raha liikkuu US CS: Source skenessä nykyään.

CEVO Season 1-4 Rahaa oli varaa laittaa 10 000$ - 15 000$ ( Online Turnaus )

CEVO Season 7 (2009) tuskin siellä enää on edes 5000 dollaria : /

Vaikuttaako finassi kriisi vai ei? =)
rept1Le, beta-testaaja
1pv helmikuuta 2009, 01:50
raha ratkaisee
Kommentoi tätä blogia
Sinun tulee olla rekisteröitynyt käyttäjä sekä olla kirjautuneena sivustolle voidaksesi kommentoida. Mikäli et ole vielä rekisteröitynyt, voit tehdä sen klikkaamalla tästä.
Päiväkirjakalenteri
wabbit
tammikuu, 2009
01020304050607
08091011121314
15161718192021
22232425262728
293031
wabbit:n merkinnät:
Kirjoitettu: 13.01.2009
Luettu: 94 kertaa
Kommentoitu: 2 kertaa
Kirjoitettu: 24.01.2009
Luettu: 312 kertaa
Kommentoitu: 15 kertaa
 
reuna