|
Kirjoitettu: 1pv helmikuuta 2009, 01:50
Kirjoittaja: wabbit, beta-testaaja
|
Olen pohtinut tätä kysymystä paljon.
Suomalaiset nuoret miehet käyttävät huomattavan
paljon vapaa-ajastaan tietokonepelien äärellä.
Menestystä tulee välillä online -turnauksissa,
mutta maailmalla ei ole kuin yksi suomalainen
porukka, mikä on vähän jotain isompaa
saavuttanut. Miksi menestys kiertää
suomalaiset?
1) Harjoittelu
Olen seurannut paljon suomalaisia peliporukoita ja
pelannutkin huomattavan monessa. Suomalaiset
eivät ole kovin nöyriä harjoittelulle.
Taktiikoita voidaan joskus katsoa, mutta
esimerkiksi vastustajan pelityylin analysointi
demoista tai vastataktiikoiden harjoittelu on
aivan lapsen kengissä. Jos haluaa menestystä
pitäisi harjoittelu lisätä, mutta ennenkaikkea
tehostaa. Pelkkä pelaaminen ei ole parasta
harjoittelua.
2) Online
Suomalaiset vieroksuvat pelaamista
nettikahviloissa ja monet tulevat sitten
erilaisissa mix-porukoissa hassuilla nimillä
laneille pelaamaan:"Kännissä ja
läpällä." Porukoina on, niin Irvokasta
Penistä kuin Omg Lol x117 -klaaneja. Tätä en
pysty myöskään ymmärtämään. LAN -pelaaminen
on aivan erilaista, kuin online. Vastustajaa
pystyy psyykkaamaan aivan eritavalla ja erilaisiin
kokoonpanoihin sopeutuminen tulee tärkeäksi.
Siksi olisikin tärkeätä harjoitella tätä jo
erilaisilla bootcampeilla nettikahviloissa.
3) Pää aka henkinen kantti
Jep, pää pettää monesti. Varsinkin LAN
-karkeloissa. LAN -pelaamisessa pitää olla
valmis kestämään vastustajan huutaminen,
yleisön mylvintä, suoranainen haukkuminen sekä
myös mahdolliset tekniset ongelmat. Kaikki tämä
pitää sivuuttaa ja keskittyä omaan
suoritukseen.
4) Valmennus
Suomalaiset peliskenessä ei paljon valmentajia
pyöri. Varsinkin henkisille valmentajille olisi
paljon kysyntää. Perusvalmentaja voisi katsella
demoja valmiiksi, löytää niistä useasti
toistuvia tapahtumia. Käydä läpi asioita
pelaajien kanssa, mutta ennenkaikkea kasvattaa
heitä joukkueena.
Yllämainitut neljä kohtaa, kun laittaisi
kuntoon, niin menestystä voisi alkaa tulemaan.
Pitäisi vain uskoa omaan tekemiseen ja uskoa
jatkuvuuteen.
Sisullaa voittoon! Perkele!
|
|
|
|
|
|
|
Lukijoiden kommentit |
|
|
|
Toobersson, beta-testaaja
|
24pv tammikuuta 2009, 22:34
|
|
$'s also needed
|
|
|
|
|
|
Toobersson, beta-testaaja
|
24pv tammikuuta 2009, 22:35
|
|
mut joo pakko yhtyä varsinki kohtii 1 ja 2
|
|
|
|
|
|
sHunkE, beta-testaaja
|
24pv tammikuuta 2009, 22:34
|
|
ei vittu lol :D
Ei kukaa oo nii nörtti et jaksais kattella demoja :D
|
|
|
|
|
|
unef0is, beta-testaaja
|
24pv tammikuuta 2009, 22:49
|
|
paitsi foil
|
|
|
|
|
|
PassengeR, beta-testaaja
|
24pv tammikuuta 2009, 23:10
|
|
Meikäläinen on ainakin jo aikoinaan kattonu omia ja myös vastustajien demoja ja etsinyt virheitä. Tämä on kuitenkin kariutunut aina siihen kun muut tiimiläiset ei anna omaa panostaan siihen juuri edellämainitun ongelman takia. Suomesta on vaikea löytää ihmisiä ympärille jotka olisivat asennoituneet samassa suhteessa mitä itse.
|
|
|
|
|
|
NiNLeX, beta-testaaja
|
24pv tammikuuta 2009, 23:37
|
|
Paljon asiaa yhdessä blogissa, näitä näkee harvoin. Itse kelannut vähän samaa.
|
|
|
|
|
|
ruoskA, beta-testaaja
|
25pv tammikuuta 2009, 11:35
|
|
Suomalaiset nuoret miehet pelaavat Clanbasen laddereita ja kasvattavat virtuaalipippeliä cb pisteillä.
edit: btw monta hyvää pointtia tossa mutta ikinä kukaa ei saa kasattua tommosta "unelmatiimiä"
|
|
|
|
|
|
juM8o, beta-testaaja
|
25pv tammikuuta 2009, 12:25
|
|
suomiskene ei vaa motivoi pelaajia tarpeeks, pitäs olla enemmän rahaturneita.
|
|
|
|
|
|
rnl, beta-testaaja
|
25pv tammikuuta 2009, 13:10
|
|
Yksi erittäin iso tekijä on myös tuo inttipeikko: juuri kun kokemus ja taidot alkaa olla korkeimmillaan tulee pakollinen 6-12kk tauko peleihin. Tämähän on varmasti ollut monelle klaanille kuolemaksi ja intin jälkeen voi olla vaikeeta tehdä comebackiä kun ei ole enää niin terässä ja alkaa työ/opiskelu/"oikea elämä" kiinnostamaan enemmän.
|
|
|
|
|
|
Lehtimies, beta-testaaja
|
25pv tammikuuta 2009, 22:19
|
|
Suurin osa pelaajista tuskin tavoittelee "e-urheilusta" muuta kuin harrastusta. Suomalainen MM-purjehtija huomataan mediassa, saa kotimaassa tontin ja Suomi-Soffalta kulmasohvan. Vastaava mestaripeluri jossakin FPS-pelissä saa ale-kuponkeja johonkin nettiputiikkiin, mahdollisesti jopa kahvikupilliseen tarvittavan euromäärän palkintorahaa sen jälkeen kun rahat on jaettu muun porukan kesken tasan ja matkat pelipaikalle kuoletettu. Jos palkintona ei oikeastaan ole muuta kuin rispekti "nollamediassa", sitä jää ainakin allekirjoittanut pohtimaan kaksi kertaa jaksaako nähdä vaivaa sen verran että alkaisi treenaamaan jotakin e-mestaruutta varten, vai pelaisiko mieluummin jossain vähän rennommassa porukassa.
EDIT:
Kovan tason pelaaminen on yleensä A) alle tai noin parikymppisen B) naimattoman ja lapsettoman ja C) työajoiltaan peliin päin joustavan kaiffarin hommaa.
|
|
|
|
|
|
fuegoo, beta-testaaja
|
26pv tammikuuta 2009, 07:35
|
|
Intti, raha, motivaatio, siinähän ne monet peikot on mitkä pahasti vie tehoja pois.
|
|
|
|
|
|
wabbit, beta-testaaja
|
25pv tammikuuta 2009, 22:40
|
|
Lehtimies on osittain oikeassa tekstissään. FPS -pelejä pelaamalla voi kuitenkin ansaita elantonsa, jos onnistuu pääsemään johonkin suurimmista organisaatiosta sisään. Tietenkään tämä ei ole kaikkien tavoite ja suurin osa pelaa pelejä ajankulukseen sekä pitääkseen hauskaa.
Edit kohdan alla on hyvä tiivistys :) Pelaaminen todellakin on tarkoitettu juuri tuolla porukalle..
|
|
|
|
|
|
wabbit, beta-testaaja
|
26pv tammikuuta 2009, 08:14
|
|
|
|
|
|
|
|
Tiede, beta-testaaja
|
26pv tammikuuta 2009, 12:59
|
|
CS: Sourcen osalta cadre menestyi, mutta sitten loppui rahat ja organisaatio päätettiin sulkea. Logitech.fi menestyi myös jotenkin, mutta sitten manageri sekoitti kuviot ja organisaatio kuoli. En tiedä uskalletaanko edes Suomessa enää edes luoda isoa peli organisaatiota. Sponsorit eivät välttämättä pysty antamaan parastaan, muistetaan toki että nythän eletään vaikeaa "financial crisis" aikaa, joka saattaa olla yksi monista syistä mahtavan CGS liigan kaatumiseen. Totta se kuitenkin on, että harjoittelemalla Suomalaisetkin menestyisivät peleissä paljon paremmin. Motivaatio pitäisi nostaa ylös ja "Läppä pelit" pitäisi unohtaa.Asevelvollisuus, työ ja perhe voivat sekoittaa kuitenkin monien pelisuunnitelmat täysin. Jos media olisi enemmän kiinnostunut e-sportsista olisi rahaa luonnollisesti paljon enemmän. Ikävä kyllä näin ei ole ja euroopassa näin ei välttämättä tapahdu ihan vähään aikaan.
Itse olen kerännyt esimerkin siitä miten raha liikkuu US CS: Source skenessä nykyään.
CEVO Season 1-4 Rahaa oli varaa laittaa 10 000$ - 15 000$ ( Online Turnaus )
CEVO Season 7 (2009) tuskin siellä enää on edes 5000 dollaria : /
Vaikuttaako finassi kriisi vai ei? =)
|
|
|
|
|
|
rept1Le, beta-testaaja
|
1pv helmikuuta 2009, 01:50
|
|
raha ratkaisee
|
|
|
|
|
|
Kommentoi tätä blogia |
Sinun tulee olla rekisteröitynyt käyttäjä sekä olla kirjautuneena sivustolle voidaksesi kommentoida.
Mikäli et ole vielä rekisteröitynyt, voit tehdä sen klikkaamalla tästä.
|
|
|
|
Päiväkirjakalenteri
wabbit
|
|
tammikuu, 2009
|
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 |
| 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| 29 | 30 | 31 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kirjoitettu: 13.01.2009 |
Luettu: 94 kertaa |
Kommentoitu: 2 kertaa |
|
Kirjoitettu: 24.01.2009 |
Luettu: 312 kertaa |
Kommentoitu: 15 kertaa |
|
|