Kreylos onnistui liittämään kaksi Microsoftin Kinect-ohjainta toimimaan rinnakkain ja näin luomaan 3D-ympäristön käyttäen hyväksi Kinectin kameroita. Tarkoitus on että yksi kamera korvaa toisen kameran aukot ja muodostuu 3D tila jossa voidaan liikkua ja pyöriä hiirellä - reaaliajassa. Käytännössä tämä mahdollistaa kuvakulmat joissa käytetään hyväksi molempien Kinectien dataa.
Kinectit aiheuttavat jonkin verran häiriöitä toistensa kuvaan mutta perusidea on selvä. Video kertoo huomattavasti enemmän kuin toimittajan sönkötys joten olkaapa hyvä:
Jos tämä onnistuu kahdella kameralla, mitkä on mahdollisuudet neljällä?
Sinun tulee kirjautua sisään voidaksesi kirjoittaa kommentteja.
Mikäli et ole vielä rekisteröitynyt käyttäjä, voit rekisteröityä täältä.
Tiesitkö että:
Etsimme aktiivisesti uusia uutiskirjoittajia mukaan sivuston ylläpitoon. Mikäli olet aktiivinen
sekä kiinnostunut uutisten kirjoittamisesta ja haluat olla mukana auttamassa suomalaisen verkkopelaamisen kehittämisessä, niin ota
yhteyttä.
Lue lisää "Sinustako uutisoija?"-vaatimuksista sekä miten voit hakea uutisoijaksi täältä.