WCG on pelimaailman olympialaiset, jotka järjestetään vuosittain eri maissa. Tänä vuonna järjestyksessä jo yhdeksäs WCG:n lopputurnaus järjestetään Kiinassa Chengdussa marraskuun 11.-15. päivä. Erikoiseksi Chengdun lopputurnauksen tekevät pelivalinnat. Pelejä on valittu kolmelle eri alustalle: PC:lle, Xbox360:lle sekä ensimmäistä kertaa myös mobiilipeli Asphalt4:lle. Muuten pelivalikoimasta löytyy klassikoita kuten Warcraft III ja Counter-Strike 1.6 sekä uusimpia pelejä kuten Guitar Hero III ja Fifa 08.
Turnaukseen lähetetään joukkueita maiden sisäisten karsintojen kautta. Suomesta Kiinaan lähtee Counter-Strike 1.6 -joukkue sekä yksi Guitar Hero III -pelaaja. Suomen turnaustie on ollut kivikkoinen viime aikoina, mutta Joona 'natu' Leppänen aikoo tehdä parhaansa saadakseen tähän muutoksen.
Haastattelussa siis Joona 'natu' Leppänen, joka pelaa Suomea Kiinassa edustavassa Counter-Strike 1.6 -joukkueessa. Joona on yksi Suomen kokeneimmista CS-pelaajista ja häneltä löytyy pelikokemusta monista sekä koti- että ulkomaisista klaaneista. 24-vuotias Joona työskentelee tietoliikennealalla.
Q. Koska aloitit CS:n pelaamisen?
A. Ensimmäisen kerran netissä pelaamista kokeilin jo vuoden -96 korvilla ja pelinä silloin vanha kunnon Quakeworld, se sitten vähän vei poikaa mennessään. CS:ää kokeilin ensimmäisiä kertoja versiossa beta 3, joten vuosi oli varmaan jotain -98.
Q. Esittele peliporukkasi muut pelaajat?
- nasu: Loistava pelaaja, rento persoona - välillä liiankin rento! Mielestäni yks kaikkien aikojen "räjähtävimmistä" pelaajista mitä Suomen CS-ympyröissä on ollut. Pystyy hyvänä päivänä pitämään pommin kuin pommin lockdownissa yksin. Nikon kanssa itseltä löytyy "palkintokaapista" suurimmat meriitit.
- tihOp: Suomen paras AWP ja todella hyvä myös muilla aseilla. Hoitaa oman tonttinsa joka ilta samalla tasaisella suorittamisella. Hyvä tilannepelaaja, rauhallinen ja aikalailla kaiken jo nähnyt veteraani näissä ympyröissä. Tinon kanssa pelannut yhdessä ensimmäisen kerran jo vuonna 2004.
- SpikeOne: Mielialapelaaja - välillä miehestä pitää rutistaa suoritukset ulos. Parhaimmillaan Suomen parhaimpia pelaajia joka osa-alueella, mutta ripaus kärsivällisyyttä ei tekis pahaa.
- dRiim: Miikka on myöskin hyvä tilannepelaaja, joka löytää itsensä kerta toisensa jälkeen 1vsX-tilanteista ja hoitaa niistä kiitettävän prosentin. Kaverilla on hyvä pelikäsitys, ja vaikkei omaakaan meidän muiden kaltaista kokemusta kansainvälisistä turnauksista pelaa turnauksissa kuin olisi käynyt niissä jo vuosia.
Q. Voiko CS:ää pelaamalla tienata elantonsa?
A. Riippuu halutusta elintasosta. Ei voi kuvitellakkaan elävänsä jos on lainat ja laskut maksettavana joka kuukausi. Valitettavasti korvaukset eivät tällä hetkellä pelaamisesta ole (poikkeuksia lukuunottamatta) sitä luokkaa, että elämän voisi sen harteille laittaa. Siihen päälle vielä jo ikuisuusongelmaksi muodostunut turnauksien palkintorahojen maksujen myöhästyminen niin jokanen voi kuvitella mikä järki on yrittää elättää itseään pelaamalla.
Itse elin siinä uskossa monta vuotta että nämä ympyrät tulee nopeesti siihen pisteeseen jossa se olisi mahdollista, mutta loppukädessä ymmärsin realiteetit - näin ei vain ole. Olen vaihtanut näkökulmani pelaamiseen täysin - rahalla ei ole minulle mitään merkitystä. Voisin väittää että se on vaikuttanut myös pelisuorituksiini ja varsinkin motivaatiooni positiivisesti. Kilpaileminen ja se adrenaliini on mikä mulle on se juttu.
Q. Mitä vaaditaan pelaajalta, jotta hänestä voisi tulla pro?
A. Kaikessa vaaditaan lahjakkuutta ja se pätee myös CS:n pelaamiseen. Hyvä silmän ja käden koordinaatio, nopeat reaktiot, hyvä tilannetaju, hyvät puhekyvyt, kyky pelata omaa peliä ja samalla ottaa huomioon neljän muun pelaaminen. Tietysti asiassa kuin asiassa harjoittelu tekee mestarin. Tässäkin pelissä on asioita joita ei opi kuin kokemuksen kautta. Toistoa toistoa! On myös tietysti hyvin olennaista että pelaat välneillä jotka ovat hyvän standardin mukaiset (hiiri ei "skippaa", näppäimistö ei sekoa kun painat kolmea nappia yhtaikaa jne).
Q. Mitä sinulle henkilökohtaisesti merkitsi WCG-karsinnan voitto?
A. Kieltämättä se tuntui erittäin makealta, varsinkin kun finaalivastustajalta eräs pelaaja lupasi vielä toukokuussa voittavansa meidät 16-0 ja 16-0. Siihen päälle, kun vielä laittaa kesän heikon menestyksen niin DreamHackeillä kuin Gamegunessa, ei tämän karsintavoiton painoarvoa voi vähätellä. Iso asia niin meille pelaajille, Crack Clanille ja kaikille siihen kuuluville. Itselleni henkilökohtaisesti iso juttu - kävinhän viimeksi WCG:ssä vuonna 2001.
Q. Miten aiotte parantaa Suomen WCG-menestystä?
A. Suomella on kautta historian kaksi pronssimitalia (itse olin voittamassa ekaa vuonna 2001 All-Starsilla ja hoorai voitti toisen vuonna 2006), joka ei mielestäni ole yhtään pöllömpi saldo - varsinkin kun ottaa huomioon ettei Suomi ole koskaan ollut pitkiä aikoja maailman huipulla. Totta kai jokainen joka Chengduun on menossa haluaa vain ja ainoastaan kultaa ja ei me olla siinä poikkeus sen enempää. Siihen vaaditaan iso määrä harjoittelua, hyvin kirjava pelikirja sekä rento ja rohkaiseva ilmapiiri tiimissä. Katsotaan rauhassa ja lähdetään sinne pelaamaan aina matsi kerrallaan!
Assemblyillä pelatun WCG:n Suomen karsinnan finaalin selostuksineen voi ladata
täältä.
Selostuksesta vastaa Teemu "wabbit" Hiilinen sekä asiantuntijakommentaattorina Natanael "PassengeR" Sinisalo.
Lue lisää WCG:stä:
www.wcg.com